5日,《小时代》出品方乐视影业举办“‘定义’思享会”。乐视影业首席执行官张昭公布这一票房成绩的同时也表示,《小时代1》和《小时代2》的成功是粉丝经济与O2O(线上+现下)商业模式的融合,而《小时代3》则是互联网IP(知识产权)+粉丝经济+影院社交+O2O营销的成功案例。
去年6月26日,《小时代1》正式上映,首日即创造8000万元票房,在一片争议声中最终以4.84亿元收官。在听取粉丝意见后,《小时代2》8月趁热打铁推出,在骂声一片中又获2.9亿票房。今年7月17日《小时代3》再度上映,首日便以1.1亿票房超越第一部的纪录,迄今已累计获得5.1亿票房。
张昭直言,在《小时代3》上映前,也有人说口碑不好,第二部票房不过如此,第三部不会超过第二部,但事实证明这个结论完全错误。《小时代》商业模式成功的依据是“粉丝经济”,让粉丝告诉我们在第一部、第二部中缺什么,于是第三部完全服务粉丝,也就更加“小时代”。而关于价值观、叙述结构、故事内容等被批评的内容则不是粉丝们关心的问题。
2014年,众多互联网公司纷纷进军电影行业,关于互联网与电影的战略合作、并购、融资消息不断出现。仅上半年,涉及资金规模就超过200亿元人民币。今年6月的上海国际电影节上,至少有5场论坛讨论内容与互联网相关。
作为“网生代”概念的首创者,电影评论学会学术活动部主任王旭东表示,中国社会经历了劳动时代、文化时代,已经进入互联网时代。颠覆传统电影产业模式,充分利用与用户沟通互动的方式,为观众提供了超越传统电影更多乐趣,目前市场上很多电影的成功都基于此。
“票房是投资的十倍,是我们做互联网电影公司追求的目标,《小时代》的投资回报率远高于此。”张昭认为,互联网时代,把观众变成用户,搜集尽可能多的数据,就能挖掘互联网IP的价值,这样离开名导演、明星也能创造票房。“在《小时代》系列中,郭敬明不是一个导演,他就是一个产品经理,他做了一个真正的电影产品,做了一个粉丝经济的经典案例。其他导演也可以当产品经理,但他们中的大多数不愿当产品经理,产品经理要放下身段完全为用户体验服务,互联网时代还需要更多的产品经理。”